Trigger (1) 썸네일형 리스트형 유니티(Unity) 충돌 처리 Trigger 와 Collision 유니티에서 충돌 처리하는 방식은 크게 두가지가 있다. 하나는 Trigger를 사용하는 것이다. 객체의 콜라이더(Collider) 컴포넌트에 있는 Trigger 속성이 활성화되어 있으면 물체가 충돌할 때 OnTriggerEnter 함수가 호출된다. 충돌이 계속되는 시점에는 OnTriggerStay 함수가 반복적으로 호출되며 충돌이 끝나면 OnTriggerExit 함수가 호출된다. 다른 하나는 Collision을 사용하는 것이다. 객체의 Collision 컴포넌트에 Trigger 속성이 비활성화되어 있을 경우 두 객체가 충돌하면 OnCollisionEnter 함수가 호출된다. 충돌이 계속되는 시점에는 OnCollisionStay 함수가 호출되며 충돌이 끝나면 OnCollisionExit함수가 호출된다.Tri.. 이전 1 다음